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Elemento Agua (水遁, Suiton)

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Elemento Agua (水遁, Suiton)

Mensaje por Zeto el Vie Jun 09, 2017 8:06 pm

ELEMENTO AGUA [GENIN]

El Elemento Agua (水遁, Suiton, literalmente Liberación de Agua) es una de las cinco técnicas básicas de Transformación de la Naturaleza, en donde la persona puede manipular el agua pre-existente o convertir su propio chakra en agua. Debido a la estructura del agua esta puede cambiar de forma o estado, hasta es incluso el elemento más compatible, ya que se puede combinar con los otros 4 elementos. La Naturaleza de chakra tipo Agua, es el segundo elemento más común con el que puede nacer una persona.
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Formación Muro de Agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki)
-Descripción: Es un Jutsu en donde el usuario a través del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el Agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar.

-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 30

Pilar de Empuje (水遁・水柱突, Suiton: Suichūtotsu)
-Descripción: Es un jutsu en el cual el usuario utiliza su dominio sobre el Elemento Agua para hacer que se materialice un pequeño cuerpo de agua por debajo del oponente y lo empuje hacia el aire.

-Alcance: 10 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 25

Escudo de Agua (水遁・水盾, Suiton: Suijun)
-Descripción: Es un jutsu en el que el usuario moldea una esfera de agua en un escudo que el oponente no puede atravesar, además todos los ataques dirigidos al usuario son repelidos mientras este lo mantenga activo.

-Limite de turnos: 3
-Gasto de Chakra: 30 [Por turno]

Espada de Agua (水遁・水刃撃, Suiton: Suijingeki)
-Descripción: Es un jutsu usado por el usuario en el cual infunde su chakra del elemento agua en una kunai para atacar rápidamente el oponente.

-Limite de turnos: 3
-Gasto de chakra: 20

Palma de Olas (水遁・水波内 Suiton: Suihachi)
-Descripción: Es una técnica en el que el usuario levanta la mano y emite un poderoso chorro de agua para golpear al enemigo.

-Alcance: 10 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 25

Olas Furiosas (水遁・水乱波, Suiton: Mizurappa)
-Descripción: Es una técnica en el cual el usuario concentra una gran cantidad de chakra en su boca que luego expulsa en forma de un potente chorro de agua que forma una catarata de alta presión que arrasa con todo lo que se encuentra a su paso.

-Alcance: 10 a 15 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 30

Látigo de Agua (水遁・水鞭水遁水鞭, Suiton: Suiben)
-Descripción: Es una técnica que crea un látigo hecho de agua con el que se puede envolver al oponente, también puede usarse de manera ofensiva para ataques cuerpo a cuerpo pudieron estirar el látigo a 10 metros.

-Alcance: 10 metros
-Limite de turnos:1 [Envolver] - 3 [Ofensiva]
-Gasto de Chakra: 30

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Re: Elemento Agua (水遁, Suiton)

Mensaje por Zeto el Vie Jun 09, 2017 8:31 pm

ELEMENTO AGUA [CHUNIN]


Bala de Agua (水遁・水弾の術, Suiton: Suidan no Jutsu)
-Descripción: Es una técnica en el cual el usuario, después de amasar chakra en su estómago, expulsa una gran cantidad de agua en forma de un torrente poderoso hacia su objetivo.

-Alcance: 15 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 25

Choque de Rápidos (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū)
-Descripción: Es una técnica en el que el usuario hace brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio, incluso si es en una gran escala.

-Alcance: 20 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 30


Ocultación en la Llovizna (水遁・霧雨隠れの術, Suiton: Kirisamegakure no Jutsu)
-Descripción: Es una técnica en la que el usuario genera una llovizna para ocultarse él mismo y a sus compañeros, sin embargo la técnica en inútil en zonas con poca humedad ya que le impide realizar su efecto.

-Alcance: 15 metros
-Limite de turnos: 3
-Gasto de Chakra: 35

Mordida Explosiva del Dragón de Agua (水遁・水龍咬爆 , Suiton: Suiryū Kōbaku)
-Descripción: Es una técnica en el cual el usuario crea una gran piscina de agua que, luego de lanzar al enemigo por los aires, dispara unas balas de agua que se juntan creando un gran dragón que estrella al oponente contra el piso.

-Limite de turnos: 1
-Gasto de chakra: 40

Cañón de Agua (水遁・大砲弾, Suiton: Taihōdan)
-Descripción: Es una técnica de estilo Ninjutsu, el usuario lanza un potente y enorme chorro de agua desde su boca que va a una muy alta velocidad y con gran presión, este ataque puede lanzar al oponente a gran distancia.

-Alcance: 20 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 35

Látigo de Dragón de Agua (水遁・水龍鞭, Suiton: Suiryūben)
-Descripción: El usuario crea una esfera de agua de la que muchos látigos filosos de agua emergen y se dirigen hacia uno o varios objetivos para apuñalarlos. Los látigos también puede cambiar de dirección a medio trayecto, inclinándose para buscar los objetivos.

-Alcance: 20 metros
-Limite de turnos 1
-Gasto de Chakra: 45

Bloqueo Tempestuoso (水遁・波瀾万象 Suiton: Haran Banshō)
-Descripción: Esta técnica permite al usuario llamar a una cantidad masiva de agua del cielo, aplastando al oponente. Si es necesario, el usuario puede cancelar la técnica en apenas un instante.

-Limite de turnos: 1
-Gasto de chakra: 45

Boca de Serpiente (水遁・蛇の口, Suiton: Ja no Kuchi)
-Descripción: Es una técnica que permite al usuario generar una columna giratoria de agua que tiene la forma de una serpiente con fauces. Esta serpiente puede girar y seguir sus presas y tragárselas. Después de que se los ha tragado, se convierte en un río que lleva a el enemigo a una buena distancia.

-Alcance: 20 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 45

Disparo de Tiburones de Agua (水遁・水鮫散弾の術, Suiton: Suikōsandan no Jutsu)
-Descripción: Es una técnica en el que el usuario lanza tres tiburones de agua que se mueven a gran velocidad a través del suelo, uno después del otro. Los tiburones vienen a golpear al enemigo cuando se acercan a ellos.

-Alcance: 15 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 40

Taladro de Agua Endurecida (水遁・硬渦水刃 Suiton: Kōka Suijin)
-Descripción: Es una técnica de Elemento Agua en el cual el usuario hace un corte del cual brota una gran cantidad de agua y lanza al rival por los aires y luego un gran taladro de agua se forma en su brazo, el usuario golpea al adversario con este taladro y lo empuja hacia abajo colisionando contra el agua y creando un gran tornado que absorbe al rival.

-Limite de turnos: 1
-Gasto de chakra: 55
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Re: Elemento Agua (水遁, Suiton)

Mensaje por Zeto el Vie Jun 09, 2017 9:02 pm

ELEMENTO AGUA [JONIN]

Explosión de Agua Colisión de Olas (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha)
-Descripción: Es una técnica en donde el usuario expulsa una inmensa cantidad de agua produciendo unas poderosas olas que pueden aplastar a su enemigo. El agua que se crea puede ser manipulada de tal forma que el usuario pueda atacar rápidamente a su enemigo sin tener que sacar los pies del agua y sin miedo a los contraataques.

-Alcance: 30 metros
-Limite de turnos: 4
-Gasto de Chakra: 70

Cascada (水遁・滝壺の術 Suiton: Takitsubo)
-Descripción: Es una técnica que crea una cascada de agua mediante el desarrollo de la primavera en un lugar agua alrededor. Manipula el agua corriente para así formar una cascada. Esta es una técnica muy conveniente, ya que puede ser usada para cosas como la formación y la relajación. Por otro lado, porque cambia el medio ambiente a gran escala, sino que también tiene el efecto de ocultar la propia localización de los enemigos para confundirlos. La anchura de la fuente de agua, cascada, y de la cuenca puede ser agrandada, siempre y cuando el usuario continúe enviando chakra al suelo para mantener la técnica.

-Limite de turnos: [Los que el usuario desee]
-Gasto de chakra: 60 [Cada turno]

Tiburones Infinitos (水遁・無限鮫, Suiton: Mugensame)
-Descripción: Es una técnica en el cual el usuario crea un orbe de agua que libera una gran cantidad de tiburones que atacan al oponente. Si el orbe se libera bajo el agua, la fuerza de los tiburones aumenta y todos ellos chocan con el oponente, lo que da lugar a un explosión acuática.

-Alcance: 30 metros
-Limite de turnos: 2
-Gasto de Chakra: 65

Mil Tiburones Hambrientos (水遁・千食鮫, Suiton: Senshokukō)
-Descripción: Es una versión más poderosa de la técnica "Cinco Tiburones Hambrientos", en donde la persona crea una inmensa cantidad de tiburones hechos de agua los cuales se unen entre sí para formar un Tsunami gigante que ataca directamente a su oponente.

-Alcance: 30 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 70

Formación Pilar de Agua (水遁·水陣柱, Suiton: Suijinchū)
-Descripción: Es una técnica defensiva donde el usuario amasa chakra en el interior del cuerpo conviertiéndola en agua, y luego lo expulsa de la boca en un enorme torrente denso, curvado, creando una barrera prácticamente instantánea que puede ser utilizado para interceptar los ataques entrantes. Por la enorme cantidad de agua utilizada fácilmente se puede crear otros jutsus utilizando el agua de dicha técnica.

-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 55


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Re: Elemento Agua (水遁, Suiton)

Mensaje por Zeto el Vie Jun 09, 2017 10:50 pm

ELEMENTO AGUA [TOKUBETSU/SANIN]

Ola Decapitadora de Agua (水遁・水断波,Suiton: Suidanha)
-Descripción: Es una técnica en la cual el usuario acumula chakra en su interior y lo transforma en agua para liberar un poderoso chorro de agua con gran presión que es capaz de perforar objetos y todo lo que se encuentra a su alcance.

-Alcance: 35 metros
-Limite de turnos: 1
-Gasto de Chakra: 60

Flujo de la Gran Cascada (水遁・大瀑流, Suiton: Daibakuryū)
-Descripción: Es una técnica que permite al usuario crear un torrente de agua. Además de eso, el usuario se convierte en agua y puede llegar a ahogar a su oponente.

-Alcance: 35 metros
-Limite de turnos: 3
-Gasto de Chakra: 80


Espejo de Agua (水遁・水鏡の術, Suiton: Mizukagami no Jutsu)
-Descripción: Es una técnica en donde el usuario crea un círculo de agua grande y delgado en frente de sus oponentes. Allí el agua refleja la imagen de sus atacantes como un espejo. Luego de esto, el usuario gira el espejo en un ángulo de 90° para hacer que los reflejos se materialicen y ataquen a los enemigos con las mismas técnicas de las personas originales. Después de que los reflejos sean golpeados o dañados estos se convierten de nuevo en agua.

-Limite de turnos: [Hasta que los reflejos sean golpeados]
-Gasto de Chakra: 85


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